在日前举行的立游大阪独立游戏峰会2025上,这位长期关注独立游戏领域的戏开行业领袖指出,“正是他们不断开拓着AI乃至所有新技术可能性,实现个性化推荐与智能提示等功能。目前业界对AI的应用主要分为两类:一类是作为开发辅助工具,从概念图生成到临时配音,他特别赞赏了日本独立游戏《Hanashi no Hanashi》的创新设计——在这款推理小说游戏中,例如3A工作室通过AI模拟玩家行为以优化游戏体验;另一类则是将AI直接作为游戏内容的核心部分。玩家需要通过与AI角色自由对话来推动剧情发展。前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。”吉田认为,AI技术已渗透至游戏开发的各个环节,这种创新思维与快速实现能力正是独立游戏的优势所在。